《 三国杀 》 现在 让 你 设计 一 个 2 体力 上线 的 神将 ， 你 会 怎么 设计 ？
你 也 可以 选择 改变 现有 的 神将 ， 比如说 神 刘备 ， 神 关羽 什么 的
吕布 （ 活动场 ）
势力 ： 神
体力 ： 2
无双 ： 锁定 技 * * 你 使用 杀 或 决斗 时 ， 摸 一 张 牌 ， 指定 的 目标 上限 + 2 且 目标 不 可 响应 ； * * 当 你 成为 杀 或 伤害 类 锦囊 的 目标 时 ， 你 展示 牌 堆 顶 一 张 牌 并 获得 之 。 * * 若 为 黑色 ， 此 牌 对 你 无效 ， 若 为 红色 ， 你 回复 一点 体力 。 * *
战 铠 ： 锁定 技 游戏 开始 时 ， 你 获得 24 点 护甲 ； 结束 阶段 ， 你 可以 弃置 一 张 牌 ， 获得 一点 护甲 （ 上限 最高 为 24 ） 。
修罗 ： 锁定技 你 使用 杀 或 普通 锦囊牌 无 距离 限制 ， * * 你 对 体力值 大于 你 的 角色 造成 的 伤害 + 1 ， 你 不 能 被 翻面 ， 你 废除 判定区 。 * *
* * 神 躯 ： 锁定 技 你 的 判定 阶段 改为 摸 牌 阶段 ， 此 阶段 你 摸 X 张 牌 （ X 为 存活 角色 数 + 2 ） ， 你 的 手 牌 上限 + X 。 你 的 回合 外 ， 当 你 的 手牌 离开 手 牌 区 时 ， 你 立即 获得 其他 角色 的 X 张 牌 。 * *
* * 极 武 ： 锁定 技 你 的 回合 ， 你 视为 拥有 “ 旋风 （ 界 ） ” ， “ 铁骑 （ 界 ） ” ， “ 强袭 （ 界 ） ” ， “ 完 杀 （ 界 ） ” 。 * *
* * 神威 ： 一 名 其他 角色 的 回合 开始 时 ， 你 可以 指定 其 不 能 使用 或 打出 一 种 类型 的 牌 （ 基本 ， 装备 ， 锦囊 ） ， 或 令 其 本 回合 非 锁定 技 失效 。 * *
