两 个 人 爬山 ， 一 个 把 另 一 个 推 下去 摔死 了 ， 没有 监控 ， 没有 目击者 ， 法律 如何 判断 是 失足 掉 下去 ， 还是 推 下去 的 ？
你 要 代入 凶手 的 思维 方式 ， 而 不 是 警察 的 思维 方式 。
你 站 在 好人 的 视角 ， 你 会 下意识 地 默认 “ 杀人 一定 能 成功 ” 的 前提 ， 来 思考 罪犯 会 怎么 逃脱 。
而 如果 你 换位 到 坏人 的 视角 ， 你 就 会 意识 到 ， 坏人 的 第一 目的 是 确定 “ 杀人 ” 这个 任务 能 完成 ； 至于 逃脱 ， 才 是 第二 位 的 。
只有 确定 能 杀 掉 对方 ， 才 会 考虑 后面 的 事情 。
而 “ 从 山上 把 人 推 下去 ” 这 种 杀人 手法 ， 受害者 不 死 的 风险 是 很 大 的 ， 在 排除 激情 杀人 的 可能 下 （ 即 ， 比方 杀人 者 和 被 杀 者 发生 冲突 ， 杀人 者 临时 起意 将 对方 推 下山 ） ， 如果 是 预谋 杀人 ， 那么 杀人 者 必定 要 寻找 确定 能 摔死 人 的 点 。
一 踩 点 ， 这 就 容易 留下 证据 。
而 如果 不 踩点 ， 要 找到 人迹罕至 的 杀人 地点 ， 何其 困难 ； 更 别 提 你 带 这 受害者 往 那 种 人迹罕至 的 地方 跑 ， 这 本身 就 会 徒增 你 的 犯罪 嫌疑 。
现实 中 ， 从 山上 摔下 ， 还 会 有 很多 受害者 不 死 的 可能 ， 例如 山 不 够 高 ， 有 树木 什么 的 缓冲 ， 只要 受害者 还 活 着 ， 就 能 很 快 指认 凶手 。
那么 意味 着 你 作为 凶手 ， 在 推 完 受害者 之后 ， 肯定 是 要 先 去 确认 他 死 了 ， 而 不 是 立即 呼救 寻找 救援 — — 这 才 是 凶手 的 思维 方式 。
一旦 存在 补 刀 ， 活 着 呼救 不 及时 ， 那么 凶手 就 太 容易 露出 马脚 了 。
综上 ， 推 下 山 这 种 杀人 手法 对于 凶手 来说 ， 性价比 是 非常 低 的 ， 警方 只要 找到 任何 一丁点 的 嫌疑 （ 例如 你们 的 邻居 听到 过 你们 吵架 之类 ） ， 将 你 攻破 只 是 迟早 的 事儿 。
